Indicadores técnicos de la cámara
Indicadores técnicos de la cámara
1. Resolución de imagen/resolución (Resolución) SXGA (1280x1024) también conocida como 1,3 millones de píxeles
● XGA (1024x768) también conocido como 800.000 píxeles
● SVGA (800x600) también conocido como 500.000 píxeles
● VGA (640x480) también conocido como 300.000 píxeles (350.000 se refiere a 648X488)
● CIF (352x288) también conocido como 100.000 píxeles
● Formato de imagen SIF/QVGA (320 x 240)
● Formato QCIF (176 x 144)
● Formatos de vídeo QSIF y QQVGA (160 x 120)
2. Formato de imagen (imageFormat/Colorspace)
RGB24,420 son los dos formatos de imagen más utilizados.
● RGB24: significa que los tres colores R, G, B son de 8 bits cada uno y pueden expresar hasta 256 tonos, de modo que se pueden reproducir 256*256*256 colores.
● I420: Uno de los formatos YUV.
● Otros formatos son: RGB565, RGB444, YUV4:2:2, etc.
3. Ajuste automático del balance de blancos (AWB)
Definición: Es necesario que la imagen en la pantalla también sea blanca cuando el objeto se ilumina en un entorno con una temperatura de color diferente. La temperatura de color representa los componentes espectrales, el color de la luz. Una temperatura de color baja significa más componentes de luz de onda larga. Cuando la temperatura de color cambia, la proporción de los tres colores primarios (rojo, verde y azul) en la fuente de luz cambiará, y la proporción de los tres colores primarios debe ajustarse para lograr el equilibrio de color. Esta es la realidad del ajuste del balance de blancos.
4. Método de compresión de imágenes
JPEG: (jointphotographicexpertgroup) método de compresión de imágenes estáticas. Un método de compresión para imágenes con pérdida de calidad. Cuanto mayor sea la relación de compresión, peor será la calidad de la imagen. Este formato se puede seleccionar cuando la precisión de la imagen no es alta y el espacio de almacenamiento es limitado. La mayoría de las cámaras digitales utilizan el formato JPEG.
5. Profundidad de color (dígitos de color)
La precisión de cuantificación del convertidor A/D refleja la capacidad de reconocimiento de color y el rendimiento de color de la imagen, y se refiere a la cantidad de niveles en los que se divide la señal. Los dígitos de color (bit) más utilizados son: cuanto mayor sea la profundidad de color, más brillante y atractivo será el color de la imagen obtenida. Las cámaras del mercado han alcanzado los 24 bits, y algunas incluso los 32 bits.
6. Ruido de la imagen
Se refiere al ruido en la imagen. Aparece como un ruido de color fijo en la imagen.
7. Perspectiva
Se trata del mismo principio que el de la imagen del ojo humano, que es simplemente el rango de imagen. Depende de la lente utilizada.
8. Interfaz de entrada/salida
Interfaz serie (RS232/422): La velocidad de transmisión es lenta, 115 kbit/s
Interfaz paralela (PP): la velocidad puede alcanzar 1 Mbit/s
Interfaz infrarroja (IrDA): la velocidad también es de 115 kbit/s y las computadoras portátiles generales tienen esta interfaz.
Bus serie universal USB: estándar de interfaz plug-and-play que admite conexión en caliente. La velocidad de USB 1.1 puede alcanzar los 12 Mbit/s y la velocidad de USB 2.0 puede alcanzar los 480 Mbit/s.
Interfaz IEEE1394 (FireWire) (también conocida como ilink): su velocidad de transmisión puede alcanzar 100M~400Mbit/s.
1. Resolución de imagen/resolución (Resolución) SXGA (1280x1024) también conocida como 1,3 millones de píxeles
● XGA (1024x768) también conocido como 800.000 píxeles
● SVGA (800x600) también conocido como 500.000 píxeles
● VGA (640x480) también conocido como 300.000 píxeles (350.000 se refiere a 648X488)
● CIF (352x288) también conocido como 100.000 píxeles
● Formato de imagen SIF/QVGA (320 x 240)
● Formato QCIF (176 x 144)
● Formatos de vídeo QSIF y QQVGA (160 x 120)
2. Formato de imagen (imageFormat/Colorspace)
RGB24,420 son los dos formatos de imagen más utilizados.
● RGB24: significa que los tres colores R, G, B son de 8 bits cada uno y pueden expresar hasta 256 tonos, de modo que se pueden reproducir 256*256*256 colores.
● I420: Uno de los formatos YUV.
● Otros formatos son: RGB565, RGB444, YUV4:2:2, etc.
3. Ajuste automático del balance de blancos (AWB)
Definición: Es necesario que la imagen en la pantalla también sea blanca cuando el objeto se ilumina en un entorno con una temperatura de color diferente. La temperatura de color representa los componentes espectrales, el color de la luz. Una temperatura de color baja significa más componentes de luz de onda larga. Cuando la temperatura de color cambia, la proporción de los tres colores primarios (rojo, verde y azul) en la fuente de luz cambiará, y la proporción de los tres colores primarios debe ajustarse para lograr el equilibrio de color. Esta es la realidad del ajuste del balance de blancos.
4. Método de compresión de imágenes
JPEG: (jointphotographicexpertgroup) método de compresión de imágenes estáticas. Un método de compresión para imágenes con pérdida de calidad. Cuanto mayor sea la relación de compresión, peor será la calidad de la imagen. Este formato se puede seleccionar cuando la precisión de la imagen no es alta y el espacio de almacenamiento es limitado. La mayoría de las cámaras digitales utilizan el formato JPEG.
5. Profundidad de color (dígitos de color)
La precisión de cuantificación del convertidor A/D refleja la capacidad de reconocimiento de color y el rendimiento de color de la imagen, y se refiere a la cantidad de niveles en los que se divide la señal. Los dígitos de color (bit) más utilizados son: cuanto mayor sea la profundidad de color, más brillante y atractivo será el color de la imagen obtenida. Las cámaras del mercado han alcanzado los 24 bits, y algunas incluso los 32 bits.
6. Ruido de la imagen
Se refiere al ruido en la imagen. Aparece como un ruido de color fijo en la imagen.
7. Perspectiva
Se trata del mismo principio que el de la imagen del ojo humano, que es simplemente el rango de imagen. Depende de la lente utilizada.
8. Interfaz de entrada/salida
Interfaz serie (RS232/422): La velocidad de transmisión es lenta, 115 kbit/s
Interfaz paralela (PP): la velocidad puede alcanzar 1 Mbit/s
Interfaz infrarroja (IrDA): la velocidad también es de 115 kbit/s y las computadoras portátiles generales tienen esta interfaz.
Bus serie universal USB: estándar de interfaz plug-and-play que admite conexión en caliente. La velocidad de USB 1.1 puede alcanzar los 12 Mbit/s y la velocidad de USB 2.0 puede alcanzar los 480 Mbit/s.
Interfaz IEEE1394 (FireWire) (también conocida como ilink): su velocidad de transmisión puede alcanzar 100M~400Mbit/s.